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遅ればせながらドラクエIXを始めました。

<現在プレイ途中(グビアナ砂漠クリア)なので、以下の評価が変わる可能性があります。>

遅ればせながらドラゴンクエストIXを始めました。

DSのゲームを購入したのは、DSLiteの発売日に「おいでよ動物の森」を買った以来。
きっかけは、行き着けの美容師さんの「面白いかどうかは別として、5000円分の元は取れるゲームだね」という一言。
あと、アマゾンレビューが荒れているというニュースを見て、自分の目で判断してみたいと思った次第。

プロとユーザーで分かれた「ドラクエ9」の評価 新清士のゲームスクランブル(IT+PLUS)

そもそも、最後にドラクエをしたのはドラクエV(スーパーファミコン)。
さて、どれだけ進化しているのかと期待したところ・・・・

え、何も変わってない・・・?

大きな変更点は、フィールド視点がクオータービュー(斜め上方視点)になって擬似3D化されているくらいでしょうか?
(ドラクエVIIから3D化らしいです)

見慣れた武器、見慣れた呪文、見慣れたモンスター。
コマンド選択式バトル。
ダーマの神殿、小さなコイン、ルイーダ・・・・

カジノが無く、モンスターも仲間にならないとなると、Vより退化している点も多数

新しい要素は、クエストと宝の地図、それとすれ違い通信くらいでしょうか?


なるほど、アマゾンでの酷評が理解できるような気がしますが・・・・・

でも、ドラクエはこれでいいんじゃないかと思います。

マンネリの美学というと堀井雄二に対して失礼かもしれませんが、ユーザーがドラクエに求めているのは「挑戦」ではありません。
水戸黄門のような「安定感」が大事だと思います。

ドラクエIXの発売前、バトルシステムがリアルタイムバトルになるという話がありました。
(結局キャンセルされたようですが。)
でも、バトルシステムを変えたいなら、「ドラクエ」の名前を使わず、別のタイトルとすべきです。

バトルシステムの変更に失敗し、聖剣伝説の名を穢した「聖剣伝説4(PS2)」(核地雷級のクソゲー)を忘れてはいけません。

コマンド戦闘全然オッケー。
DSのタッチパネル機能を無理に使ったりしていないのも好印象。(他機種移植に好都合です)


さて、ドラクエシリーズは、将来他機種に移植されるのが常です。
その際には、ぜひともスクエニに改善して欲しい点を以下に列挙したいと思います。
(ま、ドラクエIXはやりこみ要素が強い上に、販売本数も多い(2009/10時点で400万オーバー)なので、他機種移植が売れるかどうかはちょっと微妙ですが)

・容姿のカスタマイズが貧弱
キャラクターメイキングで容姿を選択できますが、選択肢が少ないうえに、選びようがないパーツ(ニコ目や、星型の目など)が多く、現実的な組み合わせはごくわずかです。
プレイ開始後の容姿変更も欲しいところ。

・サンディが邪魔
各所で言われているように、ガングロ妖精サンディはマジで邪魔です。
リメイク版では、
1.容姿のカスタマイズ
2.性格(台詞)のカスタマイズ
3.「連れて行かない」(お供にしない)という選択肢
があればよいなと思います。

・カジノ
カジノはやっぱり必要でしょう。

・漢字入力システム
キャラクタの名前はともかく、すれ違い通信のプロフに漢字が使えないのは、痛すぎです。

・魅力的な固定キャラ
従来のドラクエでは、名前を挙げるだけで友人と話が通じる魅力的なキャラクターがいました
(フローラ、アリーナ姫、ハッサン、トルネコ・・・・)
が、本作では一部(クエスト参加キャラ)を除き、プレイヤーの作成したキャラです。
これでは、話のネタになりにくいですし、ゲームを元にした多元展開(キャラクター商品や同人誌など)も展開しにくいのではないでしょうか。



ま、不満を抱えながら楽しむのがロールプレイングゲームの醍醐味という考え方もあります。
まだストーリー半ばですが、既に元を取ったとfocuslightsは思います。

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